自我介绍

lovelymanzzh

Author:lovelymanzzh
nickname:水母
别名:海月、Kurage、クラゲ、ニャコカミサマ、ミズハハ、スイム
所处:魔都
生日:198X年2月14日
QQ:84619144
MSN:lovelymanzzh1@hotmail.com

My best wishes to dear teski,  hope you happy everyday.

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促音变的基本规则

(一)当前面的汉字最后一个假名是「つ」,后面的汉字第一个假名为「は行」清音假名时,在发生促音变的同时,「は行」清音「は、ひ、ふ、へ、ほ」要变
成「ぱ行」半浊音「ぱ、ぴ、ぷ、ぺ、ぽ」。

例如
突「とつ」+破「は」=突破「とっぱ」
発「はつ」+表「ひょう」=発表「はっぴょう」
切「せつ」+腹「ふく」=切腹「せっぷく」
鉄「てつ」+片「へん」=鉄片「てっぺん」
立「りつ」+法「ほう」=立法「りっぽう」

例外:「天辺(てっぺん)」这个促音变单词属于例外,它是「いただき」的口语形式,但是,「天(てん)」变成「てっ」的词汇在大纲里就这一个,所以非
常容易记。

注意:如果某汉字的第一个假名本身就是浊音「ば、び、ぶ、べ、ぼ」,即使它前面的汉字的最后一个假名为「つ」也不发生促音变,而且它的浊音「ば、び、ぶ、べ、ぼ」也不会变成半浊音「ぱ、ぴ、ぷ、ぺ、ぽ」。

例如:「発」的发音是「はつ」,「売」的发音是「ばい」,「発売」依然读作「はつばい」。以此类推:
出「しゅつ」+馬「ば」=出馬「しゅつば」
設「せつ」+備「び」=設備「せつび」
節「せつ」+分「ぶん」=節分「せつぶん」
熱「ねつ」+弁「べん」=熱弁「ねつべん」
絶「ぜつ」+望「ぼう」=絶望「ぜつぼう」


(二)当前面的汉字最后一个假名是「つ」,后面的汉字第一个假名为「か行、さ行、た行」清音假名时发生促音变。

例如
「つ」+「か行」假名
失「しつ」+格「かく」=失格「しっかく」
活「かつ」+気「き」=活気「かっき」
発「はつ」+掘「くつ」=発掘「はっくつ」
滑「こつ」+稽「けい」=滑稽「こっけい」
結「けつ」+婚「こん」=結婚「けっこん」
「つ」+「さ行」假名
出「しゅつ」+産「さん」=出産「しゅっさん」
達「たつ」+者「しゃ」=達者「たっしゃ」
骨「こつ」+折「せつ」=骨折「こっせつ」
質「しつ」+素「そ」=質素「しっそ」
「つ」+「た行」假名
発「はつ」+達「たつ」=発達「はったつ」
出「しゅつ」+張「ちょう」=出張「しゅっちょう」
一「いつ」+通「つう」=一通「いっつう」
決「けつ」+定「てい」=決定「けってい」
列「れつ」+島「とう」=列島「れっとう」


(三)当前面的汉字发音是「~く」,后面的汉字第一个假名为清音「か行」时发生促音变。

例如
国「こく」+家「か」=国家「こっか」
借「しゃく」+金「きん」=借金「しゃっきん」
学「がく」+区「く」=学区「がっく」
特「とく」+権「けん」=特権「とっけん」
着「ちゃく」+工「こう」=着工「ちゃっこう」


说明:还有一种情况,有的汉字本身是作为“促音接头词”使用的,例如「合」这个汉字,它的读音为「ごう」,词例有「合意ごうい、合格ごうかく、合議ご
うぎ、統合とうごう、複合ふくごう、連合れんごう」等,但同时它又有「がっ」的读音,词例有「合作がっさく、合併がっぺい」等。
作为“促音接头词”使用的汉字,在大纲中并不多,主要有「合(がっ)、切(きっ)、日(にっ)、引(ひっ)、早(さっ)」等少数几个汉字。它们在构词
上优两大特点。

(一)当前面的汉字为“促音接头词”「~っ」,后面的汉字第一个假名为「は行」清音假名要变成「ぱ行」半浊音「ぱ、ぴ、ぷ、ぺ、ぽ」。

例如
合「がっ」+併「へい」=合併「がっぺい」
切「きっ」+符「ふ」=切符「きっぷ」
日「にっ」+報「ほう」=日報「にっぽう」
引「ひっ」+張「はる」=引張る「ひっぱる」
酔「よっ」+払「はらう」=酔払う「よっぱらう」
突「つっ」+張「はる」=突っ張る「つっぱる」
真「まっ」+二「ふたつ」=真っ二つ「まっぷたつ」

(二)当前面的汉字为“促音接头词”「~っ」,后面的汉字第一个假名为「か行、さ行、た行」清音假名时,这个假名不发生变化,但要注意的是,“促音接头词”「~っ」不会和浊音假名以及以「あ行、な行、ま行、や行、ら行、わ行」假名开头的汉字构成促音词汇。

例如
合「がっ」+致「ち」=合致「がっち」
切「きっ」+手「て」=切手「きって」
日「にっ」+数「すう」=日数「にっすう」
引「ひっ」+越「こし」=引越し「ひっこし」
突「つっ」+込「こむ」=突っ込む「つっこむ」
乗「のっ」+取「とる」=乗っ取る「のっとる」

注意:由接头词「合(がっ)」构成的词汇大纲里只有「合致、合併」这两个。
由接头词「切(きっ)」构成的词汇大纲里只有「切手、切符」这两个。
由接头词「日(にっ)」构成的词汇大纲里只有「日課、日記、日光、日中、日程、日本(にっぽん)」这六个。
由接头词「引(ひっ)」构成的词汇大纲里只有「引っ掛かる、引っ掛ける、引っ掻く、引っ繰り返す、引っ繰り返る、引っ越し、引っ越す、引っ込む、引っ張る」这九个。
由接头词「早(さっ)」构成的词汇大纲里只有「早急(さっきゅう)、早速(さっそく)」这两个。而「早急」又可以读作「そうきゅう」,「早速」已经很少写成汉字,多以假名「さっそく」形式出现。
由接头词「突(つっ)」构成的词汇大纲里只有「突っ込む、突っ張る」这两个。
由接头词「酔(よっ)」构成的词汇大纲里只有「酔払う」。
由接头词「乗(のっ)」构成的词汇大纲里只有「乗っ取る」。
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新界面

发现用的还是不是怎么顺手,至少原来的编辑颜色的啥功能一下子么了……

然后发现Tree Link还是改不了,残念

不过新界面应该可以有效的阻挡一下垃圾留言了,希望不要把自己人给PB掉就好

太鼓100问,自己做做看

原来是台湾人的访谈,自己做做看好了……

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for some memories

所谓爱情,就是当你看到那个人时,第一反应不是上床,而是拥抱。

天气很好,心情也很好

街机的某些感想,附“一币法则”全文

上手容易过关难,对于街机来说,第一次接触的还是太鼓,接触的最多的还是太鼓,而太鼓里则是没有所谓接版一说的,所以被逼着用一币法则进行着反复的练习。因为贪图便宜而去正阳的结果,于是就变成了在该作者眼中的大多数人。然而事实上其后之所以能够成为准高手,也应该是在不断的一币两首歌的顺序中作出的一种自我预判,所以对我来说,这篇文章非常受用,可以说是对我个人在街机厅里所有行为的一种反思与推进。

曾经在打死亡之屋的时候连过三次版,但是最终还是因为boss太难打而放弃了。正如不少觉得太鼓的鬼难度吓人而放弃的玩家一样,很多人因为最初就只是想“玩”,而不是想“认真的玩”,所以才会造成这样的结果。很多人把玩当成一种放松方式,这其实也没错,然而对于“认真的玩”的批评却让人觉得有些强加思想的味道。没有人可以逼其他人去认真的玩一个游戏,反过来,也没有人可以逼认真的玩家去死。很多时候批评认真的一种原因仅仅就是在于自己水平不足,又或者是嫉妒。

然而大多数认真去玩的人很容易钻入一个牛角尖,就是在试图取胜方面使用一些自己熟悉而他人不熟悉的手段,而不是堂堂正正的作出决战。虚荣心有时候比光明正大的胜利更占据心头主要的位置。其实这篇文章里所写的很多人都是光明正大的决胜负的玩家,从这点上来看,他们是值得尊敬的,一点也没错。

其实一币法则能够造就的是两种人,一种是高手,一种是再也不玩这个游戏的人。想象一下太鼓9代的100首歌,每首歌都打过1000遍以上的人是什么概念,想象一下头文字D的每个弯道上有多少棵树角度多少如何踩刹车最安全的转弯都明白的人是多么恐怖的存在,想象一下打过1000遍死亡之屋的boss的人在开场动画过掉之后就能背出来哪个僵尸会在什么地方出现该怎么打比较安全……老实说,看了那么多遍都还没有厌倦的人,那便是相当有爱了。没有爱的人成不了高手,只有部分爱的人同样成不了高手。还是拿我最熟悉的太鼓来举例,只会打一首歌甚至打到全良,而其他歌连过都过不了的,即使会打的那首是公认最难的北玉,也只能算一个准高手。或者拿格斗游戏来说,就诸如幽白里只会用浦饭,高达SEED格斗里只会用基拉,KOF里只会用八神,SF里只会用春丽之类的人,换一个人来使用就完败的,招数用的一塌糊涂的,也只是一个准高手而已。

说了那么多废话,我觉得还是有必要贴一下一币法则的全文的。

全文如下:

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loli的时间,回忆

被刺到了。

原本无法获得幸福的人,和同样从痛苦身边逃离自己寻找幸福的人,两个人即使在一起,也会被时间和病魔生生的拆散么?即使是摇着头流着泪折着纸鹤来挽回的小孩子,在那一瞬间眼神也会变的黯淡。

不要离开,不要离开啊。

这么想着,去海边游玩,每天一家人团聚在一起吃上热腾腾的饭,竟也变成了一种奢望。而平日的微笑,原来仅仅是隐藏痛苦的一种伪装。是的,什么也不知道的林志,原以为能够保护这些,保护这一切快乐与幸福直到永远,然而就这么离开了,毫不留情的把秋姐从他的身边夺走,没有任何余地。

这孩子就交给你了。

坚强温柔的女性,能够给那些不懂世事的小孩子和那些觉得自己很懂世事的小大人们一个温暖的家的女性,在最后一刻的愿望竟然只是想看着自己的女儿上小学。而神灵没有出现,即使这么微弱的愿望,那么爱着她的人和那么不希望她离开的人也实现不了。

看到ごめんね的时候心里面有什么东西被一下子撕开了,没有看到谁流泪,只是偶尔会有悲伤的侧脸,悄悄的说,看到夕阳,不知为什么总是想回家呢。

银魂柳生篇看完

真正强大的人不需要别人来守护些什么,因为他们自身就能够守护自己最珍视的东西。没有人从一开始就强大无比,也没有人会永远处于弱势,只要有了最珍贵的,必须保护的东西或人存在的时候,人就会变的强大起来。

起初只是一个约定,因为小九为了救阿妙而失去了左眼,对于阿妙来说,没有什么比这个更值得歉疚和必须补偿的了,即使小九是女人,即使她都明白这一点,但是在小九没有摆脱家庭所带来的阴影面前,她必须变的坚强起来。

于是便有了六人踢馆,于是便有了各自为战,于是便有了奇策妙计,于是便有了便所战争,于是便有了这以下的种种。六个人是绝对打不过柳生家的数百信徒以及四天王和老爷子的,但是正是因为有了这个战的约定,让性格约略相合的人在一起战斗,让头脑和身体都类似的孩子有了相较短长的机会。在这个故事里没有人是最没用的,没有人是需要被救助的,只有真正坚强的孩子,才能够留到最后。新八这个一开始最派不上用处的大将,结果却击败了敌方最强的老大,或许结果早就摆在眼前,然而这些过程,只有看完了柳生篇的人才能够真正理解。

小九或许已经明白,一味被人保护着,然后嘴上说些保护别人的话但实际上只能通过那些起不到任何作用的约定来约束着对方,是一件让双方都无法得到快乐的事情,而只有放开自己的手,才能够让自己所憧憬仰慕的阿妙姐露出那样开心的微笑。所以她所能够做的,就是在最后送上自己的祝福并且悄然退场。

在搞笑中猛然发现一些道理,并且发人深省的动画已经越来越少了,而且那槽吐的极冷无比,在感觉浑身冻僵的时候忽然有一股奇怪的暖流注入的感觉会如何?银魂的每一话都能给人惊喜。

柳生篇已经完了,持续了一个半月的感动也复归平静,下一话开始又是新的什么作战了呢?即使已经81话了,却仍然没有keroro在60多话时就给人带来的审美疲劳的感觉,或许这就是不同之处了吧。只剩搞笑的漫画在某些层面上与只剩H的漫画没有任何区别,空洞的搞笑和用烂了的neta只会让人反感罢了。

以物换物

http://www.file-swap.com/
就是让你随便上传一个文件,然后随机获取另外一个上传的文件,好像是要同类型的

满好玩的

真·太鼓新手教程

应该说来这里的人都是对太鼓比较感兴趣或者非常喜欢这个游戏的人,有不少也是有着相当实力的玩家,无论是PSP还是街机,其实想成为一个达人很简单,需要的东西只有三个:根性、练习量、态度。

其实太鼓在音乐类游戏中算是很简单上手的,比起vos的7键,还有其他的13键的音乐游戏要简单许多。即使是街机,EZ2DANCE的下落类敲击键盘游戏和跳舞机也比太鼓要难上手。但是所有的音乐游戏都是易学难精,除了自己对音乐节奏的把握以外,其实还有很多未必按照节拍来的,还有对于自己完全没有听过的新歌的节奏也未必能够把握的好,所以才是让音乐游戏如此富有吸引力的原因。我是从第三个难度,也就是街机上未隐藏的最高难度开始接触太鼓这个游戏的。因为先前有过vos,劲乐团等音乐游戏的基础,加上对街机的一些兴趣,就开始玩起了太鼓。经过半年的时间,从当初打第三个难度的默认曲目60%的通过率,到现在打隐藏最高难度的十星曲目90%以上的通过率,我想每个人经过差不多同样的练习时间都可以达到这个水准。

说了一大段废话,现在开始对于刚接触太鼓的同好说明一下简单的敲击规则:

红色敲鼓面,蓝色敲鼓边,PSP上可以有两种设定模式,一种是红色上下左右圈叉角块,蓝色LR,一种是红色下右叉块,蓝色上左圈角。NDS上有三种,这个可以慢慢回去适应。黄色的条是连打,敲鼓面和鼓边都可以,敲几下就是几下,红色的气球和显示出来吃山芋的也是连打,上面显示几下就打几下,在规定时间内敲完会有额外的分数奖励,但是只能敲鼓面,鼓边无效。
其实PSP和街机最大的不同点是在于,街机上对于大的红和大的蓝也只需要敲一边,单手和双手敲的分数一样,但PSP上需要两边一起按,不然会有延迟,分数也只有一半。

下面详细的说一下街机的练习过程,当然并不是说不教PSP和NDS的,只是PSP和NDS一旦入手便可以随时随地的进行练习,街机必须在特定的场所和环境下练习,这就是最大的区别。以下主要是针对街机9代的练习,因为8代只有namco有可以一打的鼓,而10代的快歌实在太多,不适合新手练习,9代打的最多,也有最广泛的受众群体。

刚上手的玩家可以从第一、第二个难度开始,但第一、第二个难度始终只是培养兴趣和熟悉过程,打自己喜欢的歌也好,打一些没听过的歌也好,第一和第二个难度是培养自己“打准”的一个过程。而且打鼓与力气无关,只要打的准,轻重都没有关系,而且用力的方式也有讲究,如果从第一个开始就用很大的力气去打,即使打的准后面也会没有力气导致动作变形。打第一和第二个难度可能还察觉不出来,但是第三和隐藏难度的时候这就体现的非常明显。打太鼓其实并不会很累,只是对于自己不熟悉的歌的鼓点来时的紧张导致动作扭曲,不自觉的用上很大的力气,才会觉得非常累。如果一首歌打过几十遍,都知道后面会有些什么,那么鼓点来的时候手就自然而然的会提上去或放下来,而不是发现来什么才作出反应,手很紧张的提上去或放下来,就会非常累,慢歌的效果可能还不明显,快歌的熟悉程度的效果就非常明显了。

打到第三个难度,也就是松难度的时候一般都会知道星星的数量和歌的难度有比较大的关系,星星数量越多,歌越难,虽然也有例外的情况,但例外情况不多。像树林里的熊,无论是在松难度还是在鬼难度下都可以看成是一般的简单,鬼难度下的这首歌就像松难度下的三星或者四星歌差不多,所以说看到鬼难度也不用害怕,有很多歌其实还是非常非常简单的。例如鬼难度的面包超人(2星)就是松难度这首歌的2倍速,论速度也好技术也好,比起松难度的月下美人啦,前略这种要简单。

我推荐的练习方法就是从慢歌和简单的歌先练起,例如松难度可以先练习もりのくまさん、アンパンマンのマーチ、ドラえもんのうた(歌本身简单)、タイヨウのうた、涙そうそう、Precious、桜、決意の朝に(歌本身很慢),这些歌都是可以通过单手或者一手打红一手打蓝来解决的,但是比如快速过来的两个以上的红蓝交替或者单色连打就不能用这个方法来解决了,这个时候可以练习夏祭り、前略道の上より、真・画竜点睛和月下美人之类的歌,从速度上感受一下,如果这些歌还过不去,可以先从TRAIN-TRAIN、ドラゴンスピリットメドレー这些单个的比较多但速度比较快的歌里适应一下。当然如果有喜欢的歌,基础打好以后盯着自己喜欢的歌练直到过去也是不错的选择,不过9代里也是有不少好听的歌的,所以多听听其他好听的歌,或者游戏音乐,或者namco原创音乐,其实也不错。

在松难度把基础稳定了以后就可以练习鬼难度了,其实作为有些基础的玩家,鬼难度和松难度可以交替练习。例如可以过松难度的夏祭り的,就可以尝试一下鬼难度里的BRAND NEW WORLD,可以过松难度的月下美人的,就可以尝试一下鬼难度的魔法をかけて!而且像ドラゴンスピリットメドレー和風雲!バチお先生这两首歌,虽然在PSP上松难度和鬼难度是不同的,但是在街机上两首歌的谱面是一模一样的,除了判定和通过方面鬼难度更严格以外。所以说如果要练习这两首歌,在松难度下打好了再去打鬼难度的会更方便一点。鬼难度的一星两星歌可以作为克服对鬼难度的恐惧心理的练习,再往上就可以用交替练习来让自己逐渐强信心。等到能够打很多鬼难度的六、七星曲目到爆魂的时候,可以说已经算是一个不错的玩家了。六星曲目里有几个例外:ちきゅうはたまごっち和NEXT LEVEL,前者变奏而且快速谱面很难打,后者就是速度快而且后段比较难适应,可以算是六星里最难的两首歌了。而七星里的例外是:フレンジャー、今が大好き、チャンピオーネ和愛は勝つ。第一首是快,第二首是咬的很紧,有些地方很容易打错,第三首是怪,第四首是后段加速的地方可能会看不清楚。顺便提一下気分上々!!,可能习惯的人都可以看的出来,其他的歌大多数都是松难度和鬼难度差不多的,鬼难度就是把全红全蓝变成红蓝交替,或者在其他地方多加一点东西,除了谱面分歧的歌以外,其他歌差不多都是这样的。但是对于这首歌来说,松难度和鬼难度的谱面有根本性差异。所以习惯打松的気分上々!!的时候,打鬼难度可能会要很久才能适应过来。如果其他六、七星曲目能爆魂,甚至能打八星的时候这几首不能通过的情况也是有的。所以不用灰心,多练习就一定可以过的。

鬼难度的八星曲目最简单的其实还是ドラゴンスピリットメドレー和風雲!バチお先生,因为和松难度一样可以在松难度下练习,这个先略过,而真正开始八星的修炼的应该还是ソウルキャリバーII,刀魂2的BGM。这首歌里的组合和速度都是练习的不错的选择。而要练习换手,则可以通过バイマイメロディー、サタデー太鼓フィーバー这种歌来加以练习。纯习惯速度的还可以选择ロシアの踊り「トレパーク」和Your world,这两首歌谱面非常简单,但是速度非常快。ミッキーマウス・マーチ则是八星换手比较好的一首歌,谱面简单,但是有些地方换起来还是要好好的考虑一下的。さくらんぼ、コイ▼クル和ハレ晴レユカイ则是快速短歌的代表,因为短,所以如果掉的比较多,通过就会变的很难。而ワンダーモモーイ、卓球de脱臼是八星里就出现的谱面分歧的歌,对于熟悉谱面分歧来说是个不错的练习。Re:member、TONIGHT, TONIGHT, TONIGHT以及ソウルキャリバーIII New Legend则是综合练习,个人认为TONIGHT、刀魂3和凉宫ED这三首是八星里最难的三首歌。

九星以上的谱面分歧就比较多了。而且可以自选的谱面分歧也很不错。真画龙在单人练习时有三个谱面可以选,玄人最简单,达人其次,普通最难,双人练习的时候同样有三个谱面,而且和单人的三个完全不同,达人最简单,普通其次,玄人最难。月下美人则是达人换手要求最低,玄人其次,普通对换手要求最高。但是从谱面上来看其实达人是很难的,对于半换手的人来说。前略和メカデス可以作为9星的入门曲目,而且其实9星里最简单的也是这两首歌。DADDY MULK很好听,作为各种连打组合的练习也不错,ドルアーガの塔メドレー则是对换手的严格要求,对于半换手的人打这首歌会觉得惯用手特别累。白鳥の湖-still a duckling就完全是速度了,谱面其实很简单,但速度非常快,对手速的要求很高。マッピーメドレー则正好相反,对于技术和换手的要求非常高,速度本身不快。源平、水没都市、红都是打起来很累的歌,对于之前说的轻松的打法其实是要求很高的,红要敲999下,如果每下都用很大的力气去敲,估计不到500下就敲不动了,特别是中段很有规律的蓝蓝红红蓝蓝红红的,如果用一手红一手蓝去敲肯定死的很难看,这里就必须把手换过来。习惯了这些再去打七星八星里红红蓝蓝比较多的,会感觉很轻松。红最难的一段是三红三蓝的组合,水没最难的一段是四红一蓝的组合过去之后那一段很长的换手,源平最难的一段是500多连后的那段蓝红红蓝 红红蓝 红红这里,再说下月下美人达人谱面,最难的也就是在几个大的红之后从五个蓝开头的那里。这些歌最难的段落都在中间偏后的部分,一旦这些部分的节奏和规律掌握的不好,就很难pass这首歌。

九星里有两个很特别的存在就是URTAL BRAIN和大打音。实际上这两首歌是练习良率的。大打音的谱面是9星里最简单的,但是对于良率的要求也是9星里最高的。因为如果前段的五个大蓝没有敲到四个良以上的话,就出不来大谱面,而这首歌每个音符的可的判定范围都比其他歌的判定范围小,这也是造成了这首歌看起来简单打起来难的原因。而URTAL BRAIN虽然和其他歌一样,但是如果良率控制的不好,很难稳定在达人谱面,也很难打高分。这就是为什么这首歌有35万可以过的情况,但要打到90万是很难很难的一样。所以说练习这首歌要从过→爆魂→达人谱面次数出现变多→全连→稳定在达人谱面全连这四个阶段来进行练习。

至于十星,其实我觉得大部分人没必要进入这个阶段,我一直觉得,十星只是高手的自娱自乐,很多十星的歌无论音乐还是鼓点都不一定会让人喜欢,不必勉强自己成为高手,太鼓这个游戏玩的开心就好,如果鬼难度的九星大多数都打的很好的话,那么十星难度的歌其实通过并不成问题。像十露盤2000和きたさいたま2000这种速度快谱面变的多的歌暂且不列入考虑范围,其他十星歌其实就比九星难了真正一点点而已。

以上是我打了半年来对太鼓这个游戏的一些理解,可能更多的还是偏向于松难度和鬼难度的一些玩家的练习,但是奥利有句话说的很有道理,玩音乐游戏没有一点根性是不行的。玩的开心也罢,玩的有竞争性也好,至少去玩了,把自己全身心的投入到其中去,我觉得这样也应该算是一种爱的表现。

心心相印

只有心和心之间坦诚相对,才会紧紧的贴在一起。

相印的过程是很害怕的,但印在一起之后会很幸福。将自己完全交给另一个人的感觉,我想是比较难放开的吧。

但至少,如果自己不相信对方,那么对方也不会相信自己。

要努力

法事

磕头至少100个,脚酸

原来和尚和尼姑做法事的时候很累的,总算感觉到了一点庄严肃穆的气氛了,不过念经的那个很没技术含量,估计是念久了嘴巴干了,反正后面休息的时候也没喝水,后面就有点唾沫横飞的感觉orz

当然有些经文我听过,比如般若波罗蜜多心经……还有感谢人名,还有中华人民共和国……寒到死

水陆道场似乎还要复杂,这个就不是我能搞懂的范围了

网络暴民及其他

往往会有这么一种看法,自己的冲动所导致的行为是错的,但大多数人的冲动无论如何都是对的。顺着S1的连接爬过去看37事件,这个女人的确该被道制裁,抢了别人的老公四处耀,还对当事人大肆挞伐的行为已经越过了大多数人,或者说是社会的道底线。而且上别人blog开骂逼人关blog的行为,以及发骚扰短信的行为不知道是否犯法,但至少已经不是良知所能承受的范围,也就是一般人所说的“贱”。

然而其实集体的冲动其实是一件很可怕的事情。从WOW的铜须门里就可以看出来,大家谴责这个行为,其本意,出发点是好的,为了维护道,维护秩序,但是很多人都忘记了这一点,就是你维护道,是站在你自己的立场上,而并非真正站在社会公的立场上,无论什么事情,只要不牵扯到自己身上,想说什么其实是你的自由,然而揭了别人老底翻了别人隐私然后还骚扰到别人的日常生活,这种行为岂不是在道层面上沦落的比那所批判的人更低的境界了么?

虽然很多人觉得法律并不会制裁这些人,比如大学生虐猫,中国没有正式的动物爱好者组织,也没有正式的动物保护法律法规及相关条文,这是一个盲点。利用这些盲点的人诚然可恶,然而采用过激的手段去处理或使这些人受到应有的惩罚的人不是更可恶么?这次的37事件也是,抢了别人的老婆还用短信骚扰对方是很可恶的,然而暴民们用同样的方法去回击那个女人,不是和那个女人沦落到一个层次互喷了么?

虽然我以前的思路向来是以暴易暴,以牙还牙,然而有许多事情让我深刻的意识到,其实这并不是一件好事。例如前阵子我和狼的这件事情,应该说由于包子的关系我醒悟的还算及时,然而网络暴民之所以被称为网络暴民,因为他们根本就不认为这个事情他们所做的是错的,而且是以自身的所谓原则性行为来行动的,即使是误解了这个人,就算是自己有些疑惑,也会因为大多数人的口诛笔伐而动摇自己的立场。从这点上来说其实我还是很庆幸自己身边有那么多诤友和损友的吧。

正如我说脸疯的那些话一样,都二三十岁的人了,也不是不经世事的死大学生,还像死大学生那样随口胡喷就有点不太像话了。其实为人处事最重要的还是交流与沟通,缺乏了这两点就什么都不可能会有,包括那些最基本的做人常识与道标准。其实人如果一个人胡思乱想就很有可能钻进牛角尖出不来,而多听听别人意见的话倒还能博采众长。我想起来蔡元培先生“兼容并包”的治学策略以及毛泽东同志“百家争鸣”的文化方针,先贤的豁达大度往往是我辈所不能及其一二的么。

冲动是魔鬼,做事须谨慎。给自己,也给别人。这句话我听过不下百次,但实际做到的不过两三次。伤害他人的同时其实也是在伤害自己,只有对人宽容,对人信任,而不是以暴易暴,冲动行事,才能更好的处理问题,解决问题。光占领道制高点是没用的,以服人这四个字,不知道多久才能做到。

象之背

上集:
http://www.tudou.com/programs/view/fJcksj4-Ias/

下集
http://www.tudou.com/programs/view/jitFXJ7sD9U/

看到几个场景,湿透了。

拿着棒球手套扑到床上去的那一瞬间,记录曾经生活过往的那些照片,以及爱心上面的ありがとう

怎么就可以做的那么感人捏!

有点怀念了

第一次打太鼓时的感觉有些回来了,怎么怎么努力的去完成一首歌,然后过了的时候就非常兴奋,全连之前很紧张,之后很开心的感觉似乎又回来一点了。

然后无聊的翻着自己以前写的太鼓分类的文章,发现也不过过了半年,自己当初所梦想的可能做不到的,现在居然非常轻松的就能做到了。看来的确是只要努力去做就可以完成的事情呐。

想起来自己在6个月前还因为两首歌加在一起超过100W而兴奋异常,现在随便打首九星的全连就是100W了,不禁有些感慨。打的越好,失去的平常心也就越多,或许真的是如此吧。如果不是包子提醒我的话,我可能会在这条道上越走越偏……的吧。

久々の日本語記事

なんだか日本語の勉強は足りないの気分と感じます。いくら毎日試験練習やるとも、進歩は全然見えない、イライラする。

でも逆に他の方面の進みは順調です。恋愛とか、人間関係とか、太鼓とか。たくさんの人の本来の姿が見える、自分の不足が知った、偽れないと思いますので、もっとしっかりしなければならないんです。

今仕事の問題の上で試験の問題です。だから一級試験のあとで考えています。でもそれは一生の問題で、慎重に考えていいです。

実は最近佐藤先生との連絡は少なくで、日本人との交流は以前よりレベルが下がる。太鼓のところ西山さんはよく見えるのに、ほどんと中国語でしゃべっています、残念ですね。

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写生薄

每次看都会有种很奇怪的感觉,和ARIA的感觉完全不同,但是……看了很开心。

或许是看的时间段不同吧,写生薄是那种无论什么时候看都会觉得很清新的片子,而ARIA在平时看就会觉得有些平淡,是适合治愈的片子吧,或许。

就算是合宿也在……学校……颇有些向阳写生的味道了。说起来其实治愈系的片子一直不缺,先是ARIA,向阳写生,写生薄,然后明年一月又是ARIA……如此循环其实看起来也不错……吧

电脑问题出现

开机4小时必定断网,MSN检查结果说DNS、主机文件、主要端口有问题,但在关总电源1小时后再开什么事情就都没有了,还是可以正常上网……

最近RPWT很严重……

都会好起来的

最近心里面有些事情一直塞着,直到今天才豁然开朗。或许因为自己多疑的个性,有时候还是会把不相信别人放在心里,不肯给别人看心里最深的地方到底是什么想法,所以很有点愧对包子的味道在里面。看着开朗的她我的第一反映不是自己也想办法开朗起来,而是越来越阴沉……所以决定要改,但是不知道怎么改,慢慢摸索吧。

才发现自己之前忽略掉的很多人的感受,其实很多事情我都记得,只是当时完全不明白他们在想什么,现在仔细回想起来,是对我失去信心的感觉吧,至少我做的太让人失望了吧。虽然我依旧还是没怎么明白到底是失望到什么地步。

再说了,有些事情船到桥头自然沉还是自然直,谁知道呢。

同人展,光棍节

看到情侣去死的外衣就知道又是一年,去年1111也是同样,只是拉着老婆的手一路小跑进会场,途中至少看到30张熟面孔,破坏自不必说,EFZ,S1,X,PPG,YCB,YYK……那两只认识的还过去戴好星球大战里士兵头盔趁机吃小姑娘豆腐……orz

因为没进到会场所以其实也没碰到很多人,听破坏说有BLUE在,还居然看到两个高中同学一个初中校友,我说宅已经变成专有名词了么……还有就是为啥是在复旦办的这个展,阴谋么……

UGA里碰到强少,据说是两个光棍混过来唱,有点无语……GOD今天捶了四次沙发,后来我跟他说我没进场他就平衡了……话说这不都是一样的么,排队排了那么久就已经有点……这个队伍整整绕场一周,已经完全无想法了。

太鼓处碰到狐狸糊涂和电搅,以及一起去展览却没见到的ZD,SAI,狐狸,电搅,aki一人一件情侣去死,两一白……

今年1111的开始可能并不开心,不过结束的时候应该至少算是解决了一些事情,至于具体的事情还要看吧,但心里应该有个数了。

1111就是并排的四个人走在一起,我们会是永远的好朋友的吧,在这个起风的日子里,我们虽然还有距离,但心已经贴在了一起

减压

1、早睡早起。在你的家人醒来前一小时起床,做好一天的准备工作。
2、同你的家人和同事共同分享工作的快乐。
3、一天中要多休息,从而使头脑清醒,呼吸通畅。
4、利用空闲时间锻炼身体。
5、不要急切地、过多地表现自己。
6、提醒自己任何事不可能都是尽善尽美的。
7、学会说“不”。
8、生活中的顾虑不要太多。
9、偶尔可听音乐放松自己。
10、培养豁达的心胸

我做到了1,4,6和9,看来还远远不够

一些其他的事情

很多事情混在一起,最近都没怎么好好的看过书了,要抽几天时间好好的看一下。

今天应该算是出了一口恶气,而且意外的是把恋文刷掉了,第一次过100W,红也很莫名的全连了,而且是打出了自己的最高分103W

看来有些事情刻意去做反而做不好,的确如此。顺其自然吧

现视研05

宅女和腐女其实外表没差,就内心完全不是那么回事。所以说用宅的思路去考虑腐的想法,考虑来考虑去也就是宅所谓的腐。很多事情,不是说隔行如隔山,但宅这种东西的确是不深入就完全不会明白的,很多术语都是这样。

其实久我山说的很有代表性,otaku都是这么想的吧,一辈子蹲家里,不浪费金钱在趣味以外的地方。所以宅不能理解女孩子的想法这是理所当然的,不说其他方面,宅对女人喜欢打扮这一点就非常想不通。而且与不是宅女的女性交往的话,也会因为对方的思路和自己完全不同而产生苦恼。春日部应该算是一个被同化的类型,然而现实生活中还大有抱着春日部最初的想法也没有和现视研的每个人关系搞的很好的女生在,如果这个女生爱上了一个阿宅,愿意为他改变倒还好说,如果阿宅爱上了这个女生,而又不想放弃自己的爱好,那么就只能变成好人。

后面其实就是取向问题了,春日部看到的第一反映是BG,大野的第一反映是BL,完全是生活圈子的不同的关系。不过老实说荻上的想法我不是很赞同,或许大野应该也算是传统派同人女……谁知道呢

片尾预告里我真的只明白一个宅词,就是年下攻め,其他的意义完全不明,同人女果然也是很可怕的生物……吧。

なるほど

また、全盛期のポケベルで、当時のユーザーの主力であった女子高生によって、メッセージを送る際に文字替えの原理が応用された。読みだけでなく、文字の形(o→0、あい→I→1)も使っている。
0840
「おはよう」
14106
「愛してる」
724106
「何してる」
49
「至急」
889
「早く」
0906
「遅れる」
3470
「さよなら」

オタク文化の童貞性 ……orz

オタク文化の童貞性
「オタク文化は童貞文化だ」という事はよく言われる。「おたく」という言葉が、もてない男が趣味に熱中している姿の蔑称を発端としているように、オタクともてない男=童貞は、なかなか切り離せない関係にある。オタクという言葉が世間的に認められ、実はもっとかっこいい男の生き様だ、と考えるポジティブな視点が発生しているとしても、その裏にはオタクはもてない男=童貞のネガティブな現実も存在し続けているだろう。

そして、アイドル声優業界というものも、そんな童貞達の欲望によって支えられている。

当然、童貞の男達に求められる、アイドルの最も基本的な要素は「処女性」だ。だからこそ、歴代のアイドル声優達は清純さを強調し、少しダサくても、純真さを感じさせるような衣装を身にまとっていたりするのだ


妈的这评论太烂了

说到底还是处女情结,很多情况下其实媒体歪曲的东西和我们想的完全不是一个事,当然我也不是说自比为otaku,就是说主流话语权的掌握者太容易得意忘形的把什么事情都以自己的想法来代替罢了。

弱智太多是好事情么,谁知道,情报来源者都那么弱智的话,就没救了

谁是你的第二颗纽扣(转)

他是一个钻石王老五,也是一个情场浪子。他是我的好朋友,欣赏我的才华,却对我相守终身的爱情观点不屑一顾。他爱说的话是:人既然来这个世界走一遭,就该多爱几个人。他的言下之意,当然是多甩几个人,不为谁停留。
  
谁也不曾知道,这样一个浪子,却会闪电般回头,娶了一个虽然温婉却并不花容月貌的女子。
  
在他的婚礼宴席上,他告诉我们这样一个故事。
  
他每年有大部分时间在全国各个城市漂,所以他也习惯在每座经历过的城市找些女子打发寂寞的时间。在一座小城,他认识了外表普通性格温柔的她,一番温存之后,他即将离开这座城市,于是像他对待任何一段感情一样,他欺骗她说,你是我最爱的人,但是我工作太忙,等我不忙的时候一定来娶你。他知道,女人都不是傻瓜,一般不会等他“工作不忙”的时候再来娶她,最多就是大吵大闹之后,拿些钱财物质来平息怨恨。
  
可是这个温柔的女子却默默地凝视着他,什么要求都没有提。她送他上火车的时候,仰着头,低声而固执地说,给我你衬衣上的第二颗纽扣。他惊讶她要求的卑微和奇怪,可是在离开一个女人的时候他从来不会拒绝她的要求。于是他剪下第二颗纽扣,和一条铂金项链一起交到她的手心。
  
她接过纽扣,却轻轻推开了那条项链。他上火车的一刹那,听到她说,以后要自己保重身体。他回头,看到她满脸泪水。他明白,她是知道的,他这一去便不会再回来。他于是更加不明白,为何她只需要他的一颗普通纽扣。
  
他又恢复了自己的生活轨迹,爱上各种各样的女子,又离开她们。在分手的时候每个女人都会提出各种各样的要求:有的,是要一座房子;有的,是要银行存款;有的,是要他安排舒适的工作。可是,那些和他温存过的女子,那些像他一样爱说甜言蜜语为他哭为他笑过的情人们,在得到了那些她们所渴望的物质以后,都会把冷冷的背影留给他,一如他离开她们的时候那般绝情。
  
奇怪的是,再也不曾有女人想要他衬衣上的第二颗纽扣。
  
有一回,他读中学的侄女来他家玩,见到了衣柜里他那缺了第二颗纽扣的衬衣,像发现了秘密一般说,叔叔,谁是你的心上人?他诧异。侄女告诉他,这是一个来自日本的传说,第二颗纽扣是送给情侣的最好礼物,因为它占据胸口的位置……
  
当天晚上,他坐最快的火车来到了他以为自己永远不会回来的小城市,叩响她的门,见到穿着睡衣的她脖子上挂着一根红绳,坠子就是他的那颗普通纽扣。
  
没有谁知道,已经30多岁的他,外表那么潇洒而内心却是寂寞的,在夜深人静的时候,他聆听自己内心,原来也是渴望被人爱的。是的,他是拥有数不清的女人,却不过只是一些空洞的缺乏灵魂的身体。可是这个把他的普通纽扣系在脖子处贴在身体上的女子,却让他明白了什么是真正的爱,他漂泊的心仿佛也终于找到了停泊的港湾。
  
在爱情里,从来不是以你征服了多少数量的异性为胜利的,也不是以你通过爱情得到了某些物质利益来诠释幸福的。真正幸福的人们,是茫茫人海里,有一个人,纯粹地爱你,无怨无悔无要求地把你放在胸口的位置——遗憾的是,拥有这样幸福的人很少很少,所以,如果你遇到了,请记得一定要珍惜。

幾山河 
越え去りゆかば
寂しさの 
はてなむ国ぞ 
今日も旅行く

这个似乎应该算短歌了,57577的说


意思是

要穿越多少重山水
才能去往没有悲伤的彼岸(寂しさのはてなむ国)呢
虽明知没有该处
却仍继续旅行


虽说写的是寂寞,但实在是心情明朗的短歌,非常不错
应当记住的并非寂寞本身,而是寂寞所带来的感悟,或许如此吧

holyshit

本日の準確定結果です。

1位 1301票 古手梨花 & 真紅@ひぐらしのなく頃に
2位 1209票 三千院ナギ@ハヤテのごとく!

wtf

村民要成为人偶党之后的最大手么……

越来越确定多重P是村民了

只求自保者人恒抓之

他们抓看毛片的夫妻,我不说话,因为我是光棍,
他们抓看黄色网站的,我不说话,因为我自信那些半文盲的联防抓不着我。
现在,他们开始抓长JJ的人了


斯大林曾经说过,举报者有功,自保者同罪。想来却居然比马克思的宽容哲学还有前瞻性。有太多应该挺身而出的事情被忽略的时候,社会的道秩序的崩溃就是这么一步一步的走下去的。

不过有正义感的人还是存在的,而且不少,这点便很欣慰了。当然许多事情不是光靠正义感就能做到的,但至少有这份助人之心,而不是别人死活与我何干的小圈子心态,道才会有立足点。若人人为性恶之社会,大家对方猜来猜去,勾心斗角的不亦乐乎,每天累到趴在床上还要担心睡过头了会有人算计,这样的极端社会我想谁都不愿意见到。

偶尔抽风一下

地海战记观后

其实我没看过原作,但是听说老宫的儿子执导的很烂,也一直没得机会看,这回总算是看到了。

其实看完全剧就知道,这应该是个恢弘庞大的设定,但是因为电影篇幅的关系要被删减是肯定的。你想Lord of Ring也是,拍了上中下三部一共9个多小时才好不容易把三本书给表现的勉勉强强,而且书中最后一段的霞尔平乱可以说是点睛之笔,都因为剧情的关系而转移到了中间描述了一下。所以说2个小时想把地海这种奇幻史上的三大系列的东西给完全表现出来几乎是完全不可能的。

但是改编作品往往会遇到这个问题,万一无法完全展现原作,那么究竟是应该按照理解改编,还是把原作里的什么要素都放进去?当然前者是有风险性的,而且必然会得罪人。比如说押井的福星小子剧场版,这就解构的不像样子了,然而后者虽然貌似是兼顾到了各个方面,但是实际上却什么都没有兼顾到,反而因为要把什么都放进去所以叙述就变的混乱起来。地海就是这样的典型。

有很多之前打下的伏笔都完全没有用到,例如刺杀了国王之后就没下文了,以及之前出来的龙咬龙,还有那把剑,雀鹰和蜘蛛的过去等等,后面还有反正许多许多细节问题都没有交代,有的时候就看的一头雾水。吾郎是想做成类似京都改gal的多路线混杂的风格,以自己理解为主线,然后把各个分支作为细节给揉进去,然而他错就错在既不理解地海的真义,又不了解分支的叙述比重。所以地海成为失败作品也是理所当然的了。

而且画面虽然很精致,但是人物的变形还是看到了,音乐也有些地方配的太小家子气了。至于剧情方面不合理点很多,而且我看的翻译版本似乎也有点问题……

不过因为地海这部影片让我对地海的小说有了点兴趣,能做出那么恢弘的世界观的,而且被和LOR并称三大奇幻之一的,应该不会差到哪里去。所以一定要找书来看。LOR当年看的很high啊……很希望地海也出个长一点的系列,LOR受限于真人的话如果Ghibli有点诚意还可以重新拍一下,不过看起来不太可能toka

一些必须记下的事

人不可貌相

具体等过两天慢慢写,认清楚一个人原来是很辛苦的事情,谁都没想到会是这样,只有他自己最清楚

人不可以无耻到这个地步

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