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lovelymanzzh

Author:lovelymanzzh
nickname:水母
别名:海月、Kurage、クラゲ、ニャコカミサマ、ミズハハ、スイム
所处:魔都
生日:198X年2月14日
QQ:84619144
MSN:lovelymanzzh1@hotmail.com

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将棋基本规则

将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐朝的象棋传去日本,演变而成。



棋盘
将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于方格之内。


日本将棋是由纵横各为9格的81个方格组成的略呈长方形的平盘。整个棋盘在盘面上分为三部份,图中横向七、八、九三道共二十七格称为自阵;横向国四、五、六三道共二十七格称为中央;横向一、二、三三道共二十七格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子。有玉将(又称王将)、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。
棋子
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。


种类及走法
将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
名称       
简称       
移动方法       
备注


注:符号○代表任意一步,■代表通行禁止,│代表任意朝指方向走任意步。


王将或玉将       
玉       


○        ○        ○


○        玉        ○


○        ○        ○


可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局


玉将可以有八个方向的运动自由度日本《博棋历》中用一句“玉将八方得自在”来概括玉将的着法。若用中国象棋来做比较,玉将同时具备了“将(帅)”和“士”的着法,同时又没有中国象棋棋中“九宫”的限制,可以在整个棋盘上活动。



飞车       


■        │        ■


─        飞        ─


■        │        ■

* 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走
* 不能跨过别的棋子
每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动,不能在斜线方向上活动
也是将棋中威力最大的棋子之一。飞车有四个方向的运动自由度,《博棋历》讲“飞车前后右左行”。
飞车可以升级成龙王。参见升级一节



角行       


\        ■        /


■        角        ■


/        ■        \

* 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走
* 不能跨过别的棋子
角行有四个主向的运动自由度
也是将棋中威力最大的棋子之一。《博棋历》把角行的着法形容为“角行四翼前后飞”。
可以升级成龙马。参见升级一节



金将       


○        ○        ○


○        金        ○


■        ○        ■

可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格       
金将有六个方向的运动自由度
,《博棋历》中概括的说法是“金将不行下二方”。


 


银将       


○        ○        ○


■        银        ■


○        ■        ○


可以沿对角线或正前方行走一格。
银将有五个方向的运动自由度
,《博棋历》上对银将的着法是“银将不行左右下”。
可以升级成成银。参见升级一节


 


桂马       


○        ■        ○


■        ■        ■


■        桂        ■


* 只能走到前两格的左方或右方
* 中间的棋子并不阻碍桂马前进
桂马的着法类似于中国象棋中的“马”,是仅限于前行,不能向左、向右或向后“跳马”。
桂马前行时也无中国象棋中“蹩马腿“的限制。桂马有前前左及前前右二个方向的运动自由度,《博棋历》上讲桂马是”桂马前角超一目”。
可以升级成成桂。参见升级一节


 


香车       


■        │        ■


■        香        ■


■        ■        ■


* 可向前走任意步数
* 不能跨过别的棋子
香车只有一个方向的运动自由度,《博棋历》讲“香车先方任意行”。
可以升级成成香。参见升级一节


 


步兵       


■        ○        ■


■        步        ■


■        ■        ■


只能向前走一格 。
步卒只有一个方向的运动自由度
,《博棋历》称步卒的走法为“步卒一方不他行”。
可以升级成と金。参见升级一节


以上八种棋子的吃子法与其走子法完全一样,各种棋子无级别高低贵贱之分,只要在某个棋子的活动范围内有对方棋子存在,就可以吃掉对方这人棋子。应当注意的是,将棋中的步卒也是直走直吃,这点与中国象棋中的兵卒是一样的,而与国际象棋的兵直走斜吃完全不同。
玩家看了上面的走子法和吃子法简介,可能会感到,将棋中除了角行和飞车二种棋子威力强大外,其它各种棋子不是在运动方向有限制就是在活动格数上有限制,实在是难以发挥作用。比如桂马,只能向前跳,其它三个方向六个位置都不能跳去,香车也只能前行,横着就不能移动了金将、银将活动方向固然多些,可每次只能走一格,一步一步地移进到敌国作战也太费力气了。确实,玩家的担忧是有道理的,如果将棋仅仅是这么玩,就比较单调乏味了。将棋还有这二个特殊的规则,一个称为“吃子利用”,另一个称为“棋子升格”。有了二个特殊规则,使得将棋棋盘上的搏杀变得极为灵动多变、导彩纷呈。


“吃子利用”是指已方可以把在对局中吃到的对方棋子,在形势需要时,投入棋盘中成为已方棋子而加以利用。其放入棋盘的位置,除步卒有所限制外,其它各种棋子均无任何限制,只要是盘中的空格都可以放入,甚至放入后直接“将军”也可以。放入步卒的规定是:只能把欲加利用的对方步卒放到纵列没有已方步卒的那列里。


“棋子升格”是将棋的另一个特殊规则。将棋中的八种棋子,除玉将和金将外,均可升格。升格的条件是已方的棋子要进入敌阵,即获得了升格的权利,可以立即升格,也可以暂不升格。走几步以后再升格。
下面有详细解释



开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:


香  桂  银  金  玉  金  银  桂  香

  飞            角  

步  步  步  步  步  步  步  步  步

                 
 
                

                

步  步  步  步  步  步  步  步  步

  
            飞  

香  桂  银  金  玉  金  银  桂  香

以上的棋子配置可用以下文字表述:
1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。


需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。


 


其他规则


升级
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至或位于距玩家最远的三行时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。


升级的详情如下:


* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称成银
* 桂马升级后称成桂
* 香车升级后称成香
* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)
* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。


因此,在将棋对战中,非常关键的一项战略是,要想方设法把敌阵的防御撕开一个缺口,使已方棋子在杀入敌阵后获得升格,具备更大的杀伤控制力。同时,也要阻止敌人杀入自阵,因为一旦有敌方棋子杀入自阵升格后,往往会对位居自阵中央的玉将产生重大的威胁。将棋决胜负的标准就是看谁先把对方的玉将“将死”。故此,若有敌方一、二枚棋子在自阵内升格,战局形势往往就会急转直下,以自己不利。


棋子升格”这一情况在对局中的发生,是一个渐进的过程,也就是说,一方的某枚棋子在从升格前到可以升格的状态,另一方是可以从棋盘上很清楚地了解到的,心理上也就可以对此有所准备,战术上也就可以及早做些调整安排。而“吃子利用”这样一种着法,在对战中是一种突发的情况,一方要把所吃到手的某枚棋子,在什么时间放到棋盘的何处,另一方是很难事先百分之百预料到局面,被对方连施几次“吃子利用”,甚至会一败涂地呢!


“吃子利用”时,若是直接把棋子放入敌阵,当然是允许的,可是不能立即升格,要在下一着再走一步才能升格。“吃子利用”就个当于走了一步棋,轮到一方走棋时,若安排了“吃子利用”,就不能再移动自己别的棋子了。


将、将死
一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
将棋不容许连将。故如一次将不能将死对方,玩家下一步不能再将对方。

将棋对局的结束
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北
* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负。
* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。


在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。


吃子及掉落
当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。

有四项规则限制掉落的进行:


1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能掉落在距玩家最远的一行。
3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 己方步兵的一路。
4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。


让子
为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。
不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递列于下段:
* 除去左旁香车
* 除去角行
* 除去飞车
* 除去飞车与左旁香车
* 除去飞车与角行
* 除去飞车、角行与香车两乘
* 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹


其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。

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